Kundelik.kz кіру
Бастапқы бет
Компания туралы
Серіктестерге
ҚР ОМ жаңалықтары
Байланыс
Бейнесабақтар
K.Bonus
Онлайн-сабақтар
Бастапқы бет
Компания туралы
Серіктестерге
ҚР ОМ жаңалықтары
Байланыс
Бейнесабақтар
K.Bonus
Онлайн-сабақтар
RU
Іздеу
Kundelik.kz кіру
Басты бет
/
Бейнесабақтар
/
6 сынып
Информатика
Эргономика дегеніміз не? Бөлім 1
ҚР БжҒМ
өту
Эргономика дегеніміз не? Бөлім 2
ҚР БжҒМ
өту
Эргономика дегеніміз не?
BilimApp
өту
Есептеу техникасының даму тарихы. Бөлім 1
ҚР БжҒМ
өту
Есептеу техникасының даму тарихы. Бөлім 2
ҚР БжҒМ
өту
Есептеу техникасының даму тарихы
BilimApp
өту
Компьютер қалай жұмыс істейді? Бөлім 1
ҚР БжҒМ
өту
Компьютер қалай жұмыс істейді? Бөлім 2
ҚР БжҒМ
өту
Компьютер қалай жұмыс істейді?
BilimApp
өту
Сымсыз желілер. Бөлім 1
ҚР БжҒМ
өту
Сымсыз желілер. Бөлім 2
ҚР БжҒМ
өту
Сымсыз желілер
BilimApp
өту
Көмпьютерлік жүйелер және желілер
ҚР БжҒМ
өту
3D редакторы
ҚР БжҒМ
өту
3D редактор құралдыры
ҚР БжҒМ
өту
Конус , цилиндр және сфера құру
ҚР БжҒМ
өту
Объектілердің 3D модельдері
ҚР БжҒМ
өту
Тіл әліппесі. Синтаксис
ҚР БжҒМ
өту
Арифматтикалық амалдардың жазылу ережелері. Бөлім 1
ҚР БжҒМ
өту
Арифматтикалық амалдардың жазылу ережелері. Бөлім 2
ҚР БжҒМ
өту
Санды енгізу және шығару
ҚР БжҒМ
өту
Сызықтық алгоритімдерді бағдарламалау. Бөлім 1
ҚР БжҒМ
өту
Сызықтық алгоритімдерді бағдарламалау. Бөлім 2
ҚР БжҒМ
өту
Сызықтық алгоритімдерді бағдарламалау. Бөлім 3
ҚР БжҒМ
өту
Сызықтық алгоритімдерді бағдарламалау. Бөлім 4
ҚР БжҒМ
өту
Сілтемелер
ҚР БжҒМ
өту
Мазмұны
ҚР БжҒМ
өту
Сілтемелер
ҚР БжҒМ
өту
Реферат
ҚР БжҒМ
өту
Мәтіндік құжатпен жұмыс жасау (қайталау)
ҚР БжҒМ
өту