Информатика
Что такое Эргономика? Часть 1.
Что такое Эргономика? Часть 2.
Что такое эргономика?
История развития вычислительной техники. Часть 3.
История развития вычислительной техники. Часть 4.
История развития вычеслительной техники.
Как работает компьютер? Часть 5.
Как работает компьютер? (продолжение, часть2).Часть 6.
Как работает компьютер?
Беспроводные сети. Часть 7.
Беспроводные сети (продолжение, часть 2). Часть 8.
Беспроводные сети.
Повторение раздела: Компьютерные сети и технологии. Часть 9.
Повторение. Компьютерные системы и сети. Часть 10.
3D - редактор. Часть 11.
Инструменты 3D редактора. Часть 12.
Создание конуса, цилиндра и сферы. Часть 13.
3D модели объектов. Часть 14.
3D – печать. Часть 15.
Повторение. Раздел "3D - печать". Часть 16.
Знакомство с IDE. Часть 17.
Алфавит языка. Синтаксис. Часть 18.
Типы данных. Часть 19.
Правила записи арифметических выражений. Часть 20.
Правила записи арифметических выражений. Часть 21.
Ввод и вывод чисел. Часть 22.
Программирование линейных алгоритмов. Часть 23.
Программирование линейных алгоритмов. Часть 24.
Программирование линейных алгоритмов. Часть 25.
Повторение раздела “Программирование на языке python”. Часть 26.
Гиперссылки. Часть 27.
Ссылки. Часть 28.
Оглавление. Часть 29.
Ссылки. Часть 30.
Ссылки. Часть 31.
Гиперссылки. Часть 32.
Реферат. Часть 33.
Повторение курса информатики 6 класса. Часть 34.
RUB
6.51
EUR
606.34
USD
526.79